Latest · December 11, 2021 0

Comparação M1 Max vs Nvidia RTX 3080 mostra atrasos da Apple nos benchmarks de jogos

AnandTech recentemente fez um resumo detalhado dos novos chips M1 Max e M1 Pro, e incluiu uma comparação M1 Max vs Nvidia RTX 3080 em benchmarks de jogos. O RTX 3080 nesta comparação era parte de um laptop MSI GE76, e em comparações de jogos, ele deixou o M1 Max e o M1 Pro em pó.

Embora as GPUs nos chips M1 Max e M1 Pro tenham um desempenho muito bom quando se trata de casos de uso de produtividade e criação de conteúdo, e concorram com os melhores dos melhores, o pacote geral que o macOS e o MacBook Pro oferecem não se compara muito bem aos jogos máquinas.

Apple M1 Pro M1 Max

AnandTech primeiro comparou o GPU no M1 Max com o Nvidia 3080L usando GFXBench 5.0 Aztec, e os números eram muito semelhantes.

No entanto, as coisas dão uma guinada importante quando se trata de jogos. A AnandTech usou o Shadow of the Tomb Raider e o Borderlands 3, ambos jogos x86, e usam a camada de tradução Rosetta para rodar no macOS. Enquanto Shadow of the Tomb Raider era jogável na mais alta qualidade em quadros respeitáveis, Borderlands 3 era quase impossível de jogar no M1 Pro.

Shadow of the Tomb Raider tem uma média de 140fps no 3080L, enquanto tem uma média de 85fps no M1 Max e 47fps no M1 Pro. Isso mostra que a GPU de 32 núcleos no M1 Max oferece quase o dobro do desempenho do M1 Pro.

Shadow of the Tomb Raider Borderlands 3 M1 Max M1 Pro 3080

Quando se trata de Borderlands 3, o desempenho foi aquém do ideal. Em configurações incríveis renderizadas em 1080p, Nvidia RTX 3080L marcou 100fps, AMD 6800M marcou 75fps, enquanto M1 Max teve média de apenas 42fps e M1 Pro média 26fps.

Isso pode ser atribuído à má otimização da porta Borderlands 3 para macOS. No entanto, quando você coloca em perspectiva o estado dos jogos AAA no macOS, Shadow of the Tomb Raider e Borderlands 3 mostram que você não deve esperar milagres. Se você gosta de jogos de PC, uma máquina Windows ainda é o caminho a percorrer.

Ao contrário do anúncio do M1 MacBook Air e do MacBook Pro, a Apple não apresentou desempenho em jogos durante o evento de lançamento do M1 Pro e M1 Max MacBook Pro. As comparações primárias foram em torno de benchmarks, edição de vídeo e desempenho de compilação de código, então a Apple não parece estar disposta a permitir que desenvolvedores e usuários tirem proveito de todo esse desempenho bruto quando se trata de jogos AAA. Talvez as coisas mudem na WWDC 2022.

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